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3DMark将推全平台可对比基准测试 DX12测试明年更新
发布时间: 2020-01-21 来源:未知 点击次数:

在PC平台上,3DMark照样是现在最权威的图形基准测试,异国之一,不过许众测试也有些落伍了,照样要与时俱进。在CES展会上,日本4Gamer网站采访了3DMark母公司UL Benchmark的开发总监Ryan McCall,后者泄露了一些新的挺进。

·新的Mesh Shader功能测试

最先,3DMark会推出一个新的功能测试,暂定为Mesh Shader Test,展望今年9月份发布。

Mesh Shader是一栽崭新的渲染技术,NVIDIA在图灵GPU上始次实现,浅易来说它能够简化3D编程,相符并GS几何渲染、VS顶点渲染、弯面细分等操作。

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不必不安这个技术是N卡专属,AMD之前在RX Vega显卡中也引入了Primitive Shader技术,理念跟Mesh Shader是一致的。

在最新的DX12规范中,微柔也将Mesh Shader行为技术标准了,详见之前的报道。

·崭新DX12渲染取代TimeSpy

2016年的3DMark更新中,UL添入了DX12测试——TimeSpy,这是始个DX12基准测试,不过四年后的今天来望,TimeSpy也落后了,只声援到DX12 Feature Level 11_0级别,不声援最高级的DX12 Feature Level 12_1。

UL正在开发新的DX12测试场景,以及2021年才会发布。

·跨平台可对比的新测试

3DMark在PC平台权威,行家也都认可,信息中心但在移动平台几乎门可罗雀,iOS版及安卓版的3DMark得分不被人认可,逆而让安兔兔、鲁行家如许的娱笑性的跑分占有主流,不得不说是一栽悲悲。

3DMark在移动平台不被认可有许众因为,其中一个题目就是移动平台更复杂,行使的API都纷歧样的,做到同一量化分数并不容易——自然,倘若不像3DMark如许偏重脸面,只给出一个综相符性的跑分,那照样很容易做到的。

4Gamer称3DMark正在开发一个新的跨平台3DMark(暂定名),能够用于安卓、iOS及PC平台的跑分对比。

其实之前3DMark也做过相通的跑分测试,Ice Storm场景就是号称跨平台可对比的,但是也没被批准,现在等等望这个心的测试有什么分别吧,展望2020年上市。

·崭新的AI/推理测试

AI跑分现在也通走开了,但这个测试也比较复杂,3DMark正在同时推进移动版及Windows版开发,移动版发布会比较早,今年晚些时候就能见到,Windows版要等到,能够会推迟到明年或者更晚,主要是要等微柔的Windows 2020宏大更新之后,后者会添入Windows ML框架行为AI标准。

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